大型趣味運(yùn)動會項目集
起源
“趣味運(yùn)動會”是運(yùn)動會的延伸,但傳統(tǒng)的運(yùn)動項目中,大多都以競技為目的,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的訓(xùn)練,才能掌握一定的技巧,這只能適合,少數(shù)從事體育運(yùn)動者,而不適合全民運(yùn)動。而趣味運(yùn)動會則是適合任何人群參加的一項健康運(yùn)動,如社區(qū)的趣味運(yùn)動會項目就有“豬八戒背媳婦”、“四人三足賽跑”、“運(yùn)大彩球”、“彈跳投水球”等趣味運(yùn)動。深圳電視臺都市頻道還專門開辦了一檔 全名運(yùn)動會”,較早期廣州南方電視臺也有一檔“全民放輕松”的節(jié)目。
據(jù)了解,趣味運(yùn)動會的興起,源自廣州體院的鐘前涓教授。他多年從事群眾體育的研究,也熱衷體育游戲的研究。于是,把競技運(yùn)動規(guī)則進(jìn)行修改,并加入一些道具,讓經(jīng)濟(jì)類項目來了一個華麗轉(zhuǎn)身,變成了對體能要求相對較低,競技要求降低,以達(dá)到鍛煉身體、娛樂身心,營造氣氛的效果。
剛開始,這并不叫趣味運(yùn)動會,而是把一個個體育運(yùn)動項目,進(jìn)行規(guī)則修改,令其變成趣味運(yùn)動項目,或者稱之為趣味游戲。
特色
1.項目創(chuàng)新,耳目一新:通過多種特制新穎器材,令參與團(tuán)體感覺新鮮,為穿越叢林視覺及聽覺都帶來更多享受,亦可讓參加項目者更為投入;
2.新穎樂趣:運(yùn)動項目簡單有趣,刺激好玩,通過項目概念講解及簡單演示,便可明白項目游戲規(guī)則及如何參與,大部分項目與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。
3.參與性強(qiáng):與傳統(tǒng)運(yùn)動會相比,趣味運(yùn)動會更特顯團(tuán)體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場趣味運(yùn)動上共同參與。脫離傳統(tǒng)運(yùn)動會只能“多人觀看,少人參與”的不足之處。
4.參與門檻低:彌補(bǔ)了傳統(tǒng)運(yùn)動會上只拼力量、速度的不足,趣味運(yùn)動項目對體能的要求不高,不論老少、男女均同共同參與體會。
5.氣氛活躍:因趣味運(yùn)動項目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進(jìn)行,觀眾與參賽者的距離很近,場里場外像打成一片。開場、比賽、頒獎?wù)麄€環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。
6.可控性強(qiáng):因為有出色的裁判團(tuán)體,加以細(xì)節(jié)的項目規(guī)則,有條不絮、環(huán)環(huán)相扣的項目分?jǐn)?shù)統(tǒng)計規(guī)則,讓活動能很順利進(jìn)行。
7.項目眾多,不像類似與傳統(tǒng)項目,每日都有更新,每日都有創(chuàng)造,可以使興趣得到充分的延續(xù),從而達(dá)到鍛煉身體以及團(tuán)結(jié)合作的目的。
比賽項目(部分項目)
類別一
一、單腿斗雞
規(guī)則:
1. 甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。
2. 不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠對手
3. 單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗
4. 用膝蓋碰撞時,不宜用力過大
5. 參賽隊員以抽簽形式進(jìn)行淘汰賽
6. 采用三局兩勝制決出勝負(fù)。
二、螃蟹賽跑
規(guī)則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長50米
2. 一次七組同時比賽,成縱隊站在起點(diǎn)線。聽到預(yù)備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住一籃球。聽到開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向終點(diǎn)線跑去,先完成的三隊獲勝。
3. 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線
4. 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續(xù)進(jìn)行。
5. 抱球跑者取消比賽資格。
三、翻山越嶺
規(guī)則:
1. 參賽隊員一雙人小組參賽,賽道長100米
2. 比賽開始前一人俯身做“山”。聽到開始信號后,另一人雙手撐隊友背部越過隊友并跑到下一個標(biāo)記點(diǎn)做“嶺”,再由隊友翻過。如此往復(fù),只知道到達(dá)終點(diǎn)。起點(diǎn)設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn),之后每隔五米設(shè)置一個標(biāo)記點(diǎn)
3. 中途有未翻過障礙者,需再重新翻越
4. 小組兩人都到達(dá)才算結(jié)束
5. 比賽取前三名到達(dá)終點(diǎn)的小組為勝者
四、飛盤點(diǎn)球大賽
規(guī)則:
1. 參賽隊員需在距離球門15米處擲出飛盤,飛盤不得豎直飛出
2. 飛盤必須全部進(jìn)入球門線才算得分3. 每人投擲七次4. 取擲入數(shù)前三名者為勝
五、送雞毛信
規(guī)則:
1. 男生賽道長400米,女生賽道長300米
2. 聽到比賽開始的信號后,記熟由場務(wù)發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進(jìn)行四(三)百米跑,回到終點(diǎn)后背出自己對應(yīng)的數(shù)字,準(zhǔn)確無誤之后停表
3. 背不準(zhǔn)確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進(jìn)行四(三)百米跑
4. 中途有忘記數(shù)字者可以返回起點(diǎn),再進(jìn)行記憶后,重新跑完全程。
5. 比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格
6. 最先跑完全程并準(zhǔn)確背出數(shù)字的前三人獲勝
六、三人四足
規(guī)則:
1. 參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。
2. 三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。
3. 在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點(diǎn)線者為勝。
4. 男女組各取前三名。
七、“3對3”毽球?qū)官?/span>
規(guī)則:
1. 參賽隊員以三人一組參賽,組內(nèi)無男女成員限制。
2. 比賽場地類似羽毛場場地,長8米,寬4米,球網(wǎng)頂端距地面垂直高度為1.5米。
3. 比賽規(guī)則也同羽毛球相似——發(fā)球過網(wǎng),球不得落地……
4. 比賽采用淘汰賽,三局兩勝制,每局三個球。
5. 最后三支球隊取一、二、三等獎。
八、仙人指路
你和他(她)有足夠的默契嗎?你想在完全看不見的情況下“穿越荊棘”嗎?來參加仙人指路吧!
這項游戲由兩個人共同來完成。其中一人A在比賽開始前被蒙住雙眼,由“仙人”,B指引“穿越荊棘”!
規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負(fù)責(zé)指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障。如在行進(jìn)過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。
九、紙衣往返接力
道具:一張A4白紙
規(guī)則:將白紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快到達(dá)終點(diǎn)勝利。
十、抱雙球接力賽
規(guī)則:2人為一小組,4小組進(jìn)行接力。2人不能用雙手抱球,只能用身體夾住2個籃球,從起點(diǎn)出發(fā)繞過終點(diǎn)的標(biāo)槍再回到起點(diǎn),然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪好后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象的,都要從起點(diǎn)重新出發(fā)。
參賽人數(shù):每一組里分成若干小組,一小組必須有2人。
十一、托球50米賽跑
用羽毛球拍托網(wǎng)球跑,球不能落地,落地視為犯規(guī),犯規(guī)三次出局。
十二、托球跑
(男女不限,一名)托球繞桿,平衡與速度的挑戰(zhàn)
規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點(diǎn)到終點(diǎn),再從終點(diǎn)返回起點(diǎn),球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點(diǎn)重來。在規(guī)定的賽程內(nèi)用時最少者名次最好(十秒)
十三、 螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進(jìn)直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;
十四、摸石過河
(限一名男生)
每個運(yùn)動員二塊磚頭,放在起點(diǎn)線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運(yùn)動員兩腳站在兩塊磚上,當(dāng)裁判員鳴槍后,運(yùn)動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進(jìn),直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點(diǎn)線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。
類別二
最新趣味運(yùn)動會項目集錦
【項目一】動感五環(huán)
趣味運(yùn)動會動感五環(huán)
【參賽人數(shù)】每隊5名隊員,3男2女
【比賽器材】充氣五環(huán),全套護(hù)具
【比賽方法】
比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。1名隊員立于比賽器材內(nèi),4名隊員在外掌控方向,扶助比賽器材。裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目二】瘋毛毛蟲競速
趣味運(yùn)動會 毛毛蟲競速 龍騰盛世文化傳播
【參賽人數(shù)】每隊4人,2男2女
【比賽器材】填充毛毛蟲用具
【比賽方法】
比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目三】流水作業(yè)
趣味運(yùn)動會、流水作業(yè)
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員,2男2女
【比賽器材】運(yùn)球架,球,球筐
【比賽方法】
每隊4名隊員,0號隊員為遞球手和撿球手,1、2、3號隊員為運(yùn)球手。比賽開始前,0、1號隊員站在起跑線后,2、3號隊員分別站在距起點(diǎn)15米線和30米線處,終點(diǎn)放置一個空球筐。裁判發(fā)令后,0號隊員將球放到1號隊員運(yùn)球架上,1號隊員迅速行進(jìn)至15米線處,將球傳遞到2號隊員運(yùn)球架上,2號隊員用同樣的方法傳遞給30米線處的3號隊員,3號隊員將球傳遞至終點(diǎn)球筐內(nèi)。在這期間已完成傳遞的隊員應(yīng)迅速返回相應(yīng)起點(diǎn)再接球,再行進(jìn),再傳球……依此類推。以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
【項目四】車輪滾滾(財源滾滾)
趣味運(yùn)動會財源滾滾
【參賽人數(shù)】每隊4人,2男2女
【比賽器材】戰(zhàn)車履帶
【比賽方法】
比賽開始前,4名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目五】運(yùn)轉(zhuǎn)乾坤
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員
【比賽器材】乾坤球
【比賽方法】
比賽開始前,4名隊員托舉比賽器材過肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊中的任一隊員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目六】環(huán)環(huán)相扣(貪吃蛇)
趣味運(yùn)動會項目
【參賽人數(shù)】每隊4-8名隊員
【比賽器材】環(huán)環(huán)相扣
【比賽方法】
比賽開始前,參賽隊員分別系上腰帶立于跑道兩端的起跑線后。裁判發(fā)令后,A端第1名隊員首先出發(fā),行進(jìn)至B端, B端第1名隊員用快掛連接到該隊員的腰帶上。連接好后,兩名隊員共同向A端行進(jìn)與A端第2名隊員連接,連接好后共同向B端行進(jìn)……依此類推。賽程為N米(根據(jù)場地大小而定)。待全部隊員連接成功后,以各參賽隊中的所有隊員全部通過A端終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目七】雷霆戰(zhàn)鼓
趣味運(yùn)動會 雷霆
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員
【比賽器材】雷霆鼓,活力球
【比賽方法】
比賽開始前, 4名隊員分別持雷霆鼓的四個把手(雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)作使活力球跳動起來,并向終點(diǎn)行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊中的任一隊員的身體觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目八】腳踏實(shí)地
趣味運(yùn)動會項目大腳掌
【參賽人數(shù)】每隊1名隊員
【比賽器材】專業(yè)鞋、大腳墊
【比賽方法】
比賽開始前,隊員穿好鞋在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,隊員用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大腳,以粘取跑道上所有的大腳并順利通過終點(diǎn)線為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
【項目九】袋鼠運(yùn)瓜
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員
【比賽器材】袋鼠服,西瓜球
【比賽方法】每隊4名隊員,裁判發(fā)令后,A端1號隊員抱球跳向B點(diǎn),將球交給B點(diǎn)2號隊員后返回起點(diǎn)取球;2號隊員抱球跳向C點(diǎn),將球交給C點(diǎn)的3號隊員后返回B點(diǎn)球;3號隊員抱球跳向D點(diǎn),將球交給D點(diǎn)的4號隊員后返回C點(diǎn)接球;4號隊員抱球跳向終點(diǎn),將球放進(jìn)球筐后返回D點(diǎn)接球。賽程為60米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。
【項目十】快樂偶人
【參賽人數(shù)】每隊1名隊員
【比賽器材】木屐
【比賽方法】
比賽開始前參賽隊員站在木屐上,立于起跑線后。裁判發(fā)令后,參賽隊員提著木屐向前行進(jìn),賽程為40米。參賽隊員到達(dá)終點(diǎn)時,以隊員身體任一部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目十一】協(xié)力競走
趣味運(yùn)動會項目協(xié)力競走
【參賽人數(shù)】每隊4名隊員
【比賽器材】協(xié)力競走器
【比賽方法】
比賽開始前,4名隊員雙腳固定在比賽器材上立于起跑線后(第1名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶在前方隊員的肩部)。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
【項目十二】眾星捧月
【參賽人數(shù)】每隊10名隊員
【比賽器材】雷霆鼓,活力球
【比賽方法】
比賽開始前,10名隊員分別拉住雷霆鼓的10個延長把手,另有1名隊員負(fù)責(zé)放置活力球。裁判發(fā)令后,開始原地掂球,在規(guī)定的時間內(nèi),掂球次數(shù)多者名次列前。
【項目十三】人橋接力
燎原文化 人橋接力 趣味運(yùn)動會
【參賽人數(shù)】每隊5名隊員
【比賽器材】三角套筒、木板
【比賽方法】
比賽開始前,3名隊員進(jìn)入三角套桶,2名隊員手持木板在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,3名隊員一路縱隊等距排列成橋墩,2名隊員在三角套桶上搭好木板交替前進(jìn),3名三角套桶隊員依次向前移動,以5名隊員全部通過終點(diǎn)線所在的垂直平面為計時結(jié)束,用時少者名次列前。
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